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VCIを作成するときに使用できるコンポーネントのページです。
VCISDK | |
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VCI Object | VCIの情報の設定 (作者、ライセンス 等) |
VCI SubItem | VCIの基本動作の設定 (物理挙動、つかむ、拡縮) |
VCI Attachable | アバターに装着可能なVCIを作成 |
Effekseer (VCI対応) | エフェクトの設定(パーティクル等) |
VCI Text | テキストを表示 |
VCI SpringBone | 揺れモノを作成 |
VCI PlayerSpawnPoint | ロケーションのPlayerの出現位置 |
VCI PlayerSpawnPointRestriction | Playerに対して制限を加える(スタジオのみ) |
Unity Component | |
Collider | つかむ、接触時に処理を行う |
∟ MeshCollider | Meshを利用したCollider |
Rigidbody | 物理エンジンを使って動かす |
Physic Material | 物質の摩擦や弾性を設定する |
Joint | Rigidbodyをグループ化し、連結させる |
Animation | アニメーション |
AudioSource | 音声 |