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VCIで音楽を鳴らす際に使用します。
VCI v0.24からMP3のインポート/エクスポートに対応しました。UniVCI v0.24でエクスポートしたMP3は、WAVファイルに変換されず、そのままMP3ファイルとしてエクスポートされます。
UniVCI v0.32から2D音声/3D音声の切り替えに対応しました。UniVCI v0.32でエクスポートしたAudioSourceは、Spatial Blend
の設定が反映されます。
プロパティー | デフォルト設定 | 機能 |
---|---|---|
Audio Clip | 設定した クリップ | 再生するオーディオクリップ |
Output | サウンドは AudioListener あるいは AudioMixer を通して出力できます。 | |
Mute | 無効 | 有効時、オーディオは再生されますがミュートになります。 |
Play On Awake | 無効 | 有効時、アイテム出現と同時のタイミングで音声が再生されます。 |
Loop | 無効 | 有効時、AudioClipがループ再生されます。 |
Priority | 128 | オーディオソースの優先度を設定します。 |
Volume | 1 | 音の大きさ。 |
Pitch | 1 | 再生速度。1が通常の再生スピードです。 ※UniVCI v0.41以降、VCIに書き込まれます |
Stereo Pan | 0 | 2Dサウンドのステレオフィールドの位置を設定します。 |
Spatial Blend | 0 | 3D エンジンがオーディオソースに影響を与える度合いを設定します。 ※UniVCI v0.32以降、VCIに書き込まれます |
Doppler Level | 1 | ドップラー効果の度合いを設定します |
Spread | 0 | 3D ステレオに対する広がりの角度を設定します |
Volume Rolloff | Log. Rolloff | 音声がどのようにフェードするかを設定します |
Min Distance | 1 | 音声が最大限の音量を維持する範囲を設定します。 ※UniVCI v0.41以降、VCIに書き込まれます |
Max Distance | 500 | 音が弱まるのを止める距離を設定します。 ※UniVCI v0.41以降、VCIに書き込まれます |
MP3はWAVよりもファイルサイズを小さくできますが、VirtualCastで読み込む際にWAVよりも時間がかかります。また、再生時間が長いファイルほどメモリ消費も多くなるので、ご注意ください。