バーチャルキャスト公式Wiki
メニュー
Steam版
デバイス
アセット
配信
その他
リリース情報
- wiki編集者用ページ
-
デベロッパー向け
開発環境
VCI更新情報
2025/09/18 v0.44.0 2.7.4a
2025/01/21 v0.43.1 2.6.7a
2024/09/03 v0.42.1 2.6.2b
以前のアップデート履歴
2025/09/18 v0.44.0 2.7.4a
2025/01/21 v0.43.1 2.6.7a
2024/09/03 v0.42.1 2.6.2b
以前のアップデート履歴
VCIがプレイヤーのアバターに装着できるようになるコンポーネントです。
VCIが装着された場合、ボーンとVCIの相対位置を維持するようになります。
装着箇所は Unity Humanoid Avatarのボーンマッピングに準拠しています。
| プロパティー | 機能 | VCバージョン |
|---|---|---|
| Attachable Human Body Bones | VCIの取り付け先となるボーンのリスト 取付可能なボーンは Humanoid Avatar に準拠しています | |
| Attachable Distance | 装着の判定を行う範囲。 長さは半径(m)で指定します。 (0 を指定すると装着しないので注意) | |
| Scalable | チェックを入れると、装着範囲がSubItemの拡縮に連動します | 1.9.3e以降 |
| Offset | 装着範囲の中心を指定します | 1.9.3e以降 |
Offsetを立方体の右上に設定した場合の、VCIAttachableの挙動です。Scalableにチェックを入れた場合は、SubItemのサイズに連動して装着範囲が拡縮します。Offsetは常にSubItemのサイズに連動します。ScalableとOffsetが未設定の場合は、以前のバージョンと同じ挙動になります。
Scalable: Off
Scalable: On