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開発環境

GLB

vci:component:unity_animation

Animation (UnityComponent)

オブジェクトをシーケンスに沿って動かしたりするのに使用するコンポーネントです。

Unityマニュアル&チュートリアル

VCIで使用する場合の概要

  • アニメーションとして使用可能なキーはオブジェクトのTransformとBlendShape“のみ”です。
  • VCIスクリプトを使ってアニメーションを再生する場合、下記リファレンスを参考にしてください。

プロパティーの説明

プロパティー 機能
Controller アタッチするアニメーターコントローラー
Avatar ※VCI非対応 人型のモデルをアニメーションさせるのに使用します
Apply Root Motion ※VCI非対応 有効の場合、アニメーションによってモデルが移動します
無効の場合、スクリプトによってモデルの移動を制御します
Update Mode ※VCI非対応 Animatorの更新されるタイミング・使用するタイムスケールを選択できます
Culling Mode ※VCI非対応 アニメーションのカリングモード

VCIサンプル

vci/component/unity_animation.txt · 最終更新: 2023/10/04 18:06 by pastatto

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