バーチャルキャスト公式Wiki
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タイトルの詳細設定から設定できる、グラフィックスに関する項目です。
グラフィックス > 基本操作
画面解像度とフルスクリーン表示を変更します。
画面解像度を変更します。
ウインドウをフルスクリーン表示するかどうかを適用します。
グラフィックス > 画質設定
描画品質を設定します。
難しいことを気にしない人はプリセットだけ選択しましょう。
目的に合わせて選択するだけで、手軽に画質設定を行うことができます。
「配信優先」は配信をする方、「VR体験優先」は配信をしない方にオススメです。
最初に選ぶオススメは「配信優先: 中」か「VR体験優先: 中」です。
もしそれで動作がカクつくようなら「低」にしましょう。
プリセット | どんな人向け?(配信) | どんな人向け?(PCスペック) | 備考 |
---|---|---|---|
配信優先: 低 | 自分で配信する | PC スペックに自信が無い | |
配信優先: 中 | 自分で配信する | 普通 | |
配信優先: 高 | 自分で配信する | 超ハイエンド PC | 高負荷すぎるため非推奨 |
VR体験優先: 低 | 自分で配信しない | PC スペックに自信が無い | |
VR体験優先: 中 | 自分で配信しない | 普通 | 推奨プリセット |
VR体験優先: 高 | 自分で配信しない | 超ハイエンド PC | 高負荷すぎるため非推奨 |
ポストプロセシングの有効無効を切り替えます。
ウインドウおよびモニターカメラに表示される放送カメラ映像のアンチエイリアシングを調整します。
HMD を被ったときに見える映像のアンチエイリアシングを調整します。
鏡アイテムを本物の鏡のようなレンダリングに設定します。
鏡のレンダリング映像のアンチエイリアシングを調整します。
鏡のレンダリング映像のレンダリングスケールを調整します。