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以前のリビジョンの文書です
VCIがプレイヤーのアバターに装着できるようになるコンポーネントです。
VCIが装着された場合、ボーンとVCIの相対位置を維持するようになります。
装着箇所は Unity Humanoid Avatarのボーンマッピングに準拠しています。
プロパティー | 機能 | VCバージョン |
---|---|---|
Attachable Human Body Bones | VCIの取り付け先となるボーンのリスト 取付可能なボーンは Humanoid Avatar に準拠しています | |
Attachable Distance | 装着の判定を行う範囲。 長さは半径(m)で指定します。 (0 を指定すると装着しないので注意) | |
Scalable | チェックを入れると、装着範囲がSubItemの拡縮に連動します | 1.9.3e以降 |
Offset | 装着範囲の中心を指定します | 1.9.3e以降 |
Offsetを立方体の右上に設定した場合の、VCIAttachableの挙動です。Scalableにチェックを入れた場合は、SubItemのサイズに連動して装着範囲が拡縮します。Offsetは常にSubItemのサイズに連動します。ScalableとOffsetが未設定の場合は、以前のバージョンと同じ挙動になります。
Scalable: Off
Scalable: On