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GLB

virtualcast:studio:contextmenu

コンテキストメニュー[スタジオ]

VR空間内でアイテムに対して個別に設定するメニューです。

1. メニューボタンを長押しします。
手からハンドレーザーを出します。

2. ハンドレーザーをアイテムに当てます。
メニューボタンを離すとコンテキストメニューが表示されます。

カスタムアイテム

メニュー説明
取得/購入取得/購入するアイテムを取得/購入
キャンセル
固定 アイテムを空間に固定
固定解除 固定を解除
削除する アイテムをスタジオから削除
可視性視聴者に見せないモニターからアイテムを非表示化
視聴者に見せるモニターからアイテムを再表示
再読込 アイテムを更新した場合、再読込
アイテム音量 アイテムの音量を調節

取得/購入

アカウント連携されている場合、カスタムアイテムをVR空間内で所得できます。
有料商品の場合は、購入となります。

固定

固定を押すと解除するまでアイテムが持てなくなり、固定した位置から動かなくなります。
固定解除は、固定状態を解除できます。

可視性

可視性とは「モニターカメラにアイテムが映るか映らないか」の設定です。

「バーチャルキャスト内からは見えるが、配信の映像には映したくない」といった場合に適宜変更します。
ただし、アイテムによっては可視性の変更ができないものもあります。

プリセットアイテム

 固定  アイテム 可視性 モニターカメラに映せるか
× モニターカメラ × ×
× ピコピコハンマー ×
× マイク
× ハンディカメラ
× 追従カメラ × ×
× スイッチングカメラ × ×1)
× ハリセン ×
× モザイク × 2)
× マーカーペン ×
ホワイトボード
× 〇×プレート ×
ディスプレイ 3)
× レーザーポインター
カンペ × ×
× キャプチャー
光源 × ×
動画プレイヤー
× 動画キャプチャー
外部入力モニター 4)
1)
スイッチングカメラは手による操作、レーザーポインターによる操作が無効になっています。
スイッチングなどが必要な場合、鏡モニターからスイッチングする事で切り替える事ができます。
2)
スタジオ内では半透明のブロック、配信画面ではモザイクとして映ります
3)
ディスプレイは、各ユーザー毎のデスクトップが映ります。ホストのデスクトップが同期するわけではありません。
4)
外部入力モニターは、各ユーザー毎の入力デバイスの映像が映ります。ホストの映像が同期するわけではありません。
virtualcast/studio/contextmenu.txt · 最終更新: 2023/03/06 20:43 by pastatto

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