バーチャルキャスト公式Wiki
メニュー
Steam版
デバイス
アセット
配信
その他
リリース情報
- wiki編集者用ページ
-
- Wikiの編集ルール
- ネームスペース一覧
デベロッパー向け
開発環境
VCI更新情報
2025/09/18 v0.44.0 2.7.4a
2025/01/21 v0.43.1 2.6.7a
2024/09/03 v0.42.1 2.6.2b
以前のアップデート履歴
2025/09/18 v0.44.0 2.7.4a
2025/01/21 v0.43.1 2.6.7a
2024/09/03 v0.42.1 2.6.2b
以前のアップデート履歴
バーチャルキャストでは、VR空間での自分の姿となる
アバター・VRM・3Dモデル=「キャラクター」と呼称します。
バーチャルキャストではキャラクターの変更時にキャリブレーションが行われます。
キャリブレーションとは、キャラクターと現実の体格の差を吸収し、なるべく現実の動きとキャラクターの動きが一致するようにするための調節機能です。