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アイテムを使うだけの場合は影響ありません。 アイテムのスクリプトを実行時に修正して、変更をリロードする機能に影響があります。
デフォルトで以下の機能が無効になります。
VCIフォルダは以下のパスです。
C:/Users/__USER_NAME__/AppData/LocalLow/infiniteloop Co,Ltd/VirtualCast/EmbeddedScriptWorkspace/__VCIフォルダ__
上記の機能を有効にするには以下の設定をして、VCI を再エクスポートしてください。
SkinnedMeshRendererとVCISubItemを同じGameObjectに設定した場合に、SkinnedMeshRendererが表示されていなかった問題の修正