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このページは[銃VCI]FPS用の銃VCIを作る解説ページです。
既存の3Dモデルを銃VCIとして持ち込む手順です。
今回はバナナの形をした銃を作成します。
あとは銃VCI作成の手順で使用していた「Cylinder」と同じように設定するだけで使用できます。
追加したオブジェクトの名前を「Gun」に変更したりマテリアルで色を付けたり、重力を無くしたり、位置の調整をしたりしましょう。
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