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開発環境

GLB

virtualcast:setting:device

以前のリビジョンの文書です


デバイス[Steam詳細設定]

タイトルの詳細設定から設定できる、デバイスに関する項目です。

コントローラー

デバイス > コントローラー

コントローラー識別

この設定はルームでのみ有効です。

使用中のVRコントローラーの種別を指定できます。
「AutoDetect(自動判別)」でコントローラーが認識されなかったり、正常に動作しない場合は種別を切り替えてみてください。

種別説明
AutoDetectコントローラーの所別を自動で判別します
VALVE_INDEXVALVE_INDEXコントローラー
StickTypeスティック操作を行うコントローラー(OculusTouchコントローラーやVive Cosmosコントローラーなど)
TouchPadタッチパッド操作を行うコントローラー(ViveコントローラーやWinMRコントローラーなど

Looking Glass

デバイス > Looking Glass

Looking Glassへの投影が可能になります。
Looking Glassを接続した状態でダイレクトビューモードで凸を行うと、キャラクターやアイテムが立体的に見えます。

起動モード

VIVE

デバイス > VIVE

バーチャルキャスト内でのVIVE Pro Eyeのアイトラッキング、およびフェイシャルトラッカーの設定ができます。

項目説明
Vive Pro Eyeの眼球トラッキングを使用する VIVE Pro Eyeの眼球の動きを検出するかどうか
Vive Pro Eyeの眼球トラッキングの値のX補正値 左右の眼球の移動量
Vive Pro Eyeの眼球トラッキングの値のY補正値 上下の眼球の移動量
Vive Pro Eyeの瞼トラッキングを使用する VIVE Pro Eyeのまばたきの動きを検出するかどうか
Viveフェイシャルトラッカーを使用する モデルに口の動きを反映させるため、
VIVEフェイシャルトラッカーを使用するかどうか
表情変更中でも眼球操作を使用する 表情変更中にアイトラッキングをするかどうか

VIVE Pro Eye (アイトラッキング)

コントローラーの振動の強さ

バーチャルキャスト内で起こるコントローラーの振動の強さを0.0~1.0までで調整します。
0に設定すると振動が無効化されます。

virtualcast/setting/device.1654252538.txt.gz · 最終更新: 2022/06/03 19:35 by pastatto

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