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GLB

virtualcast:setting:device

デバイス[Steam版 詳細設定]

タイトルの詳細設定から設定できる、デバイスに関する項目です。

コントローラー

デバイス > コントローラー

コントローラー識別

この設定はルームでのみ有効です。

使用中のVRコントローラーの種別を指定できます。
「AutoDetect(自動判別)」でコントローラーが認識されなかったり、正常に動作しない場合は種別を切り替えてみてください。

種別説明
AutoDetectコントローラーの所別を自動で判別します
VALVE_INDEXVALVE_INDEXコントローラー
StickTypeスティック操作を行うコントローラー(OculusTouchコントローラーやVive Cosmosコントローラーなど)
TouchPadタッチパッド操作を行うコントローラー(ViveコントローラーやWinMRコントローラーなど

mocopi

デバイス > mocopi

この設定はルームでのみ有効です。
この機能は Steam 版 / Quest 版 どちらも対応 しています。

バーチャルキャストはモバイルモーションキャプチャー mocopi に対応しています。
mocopi を使うことで両手両足全身の動きをトラッキングし、VR 空間内で多彩な身体表現を行えます。

詳しくはmocopi の使用方法をご覧ください。

Looking Glass

デバイス > Looking Glass

Looking Glassへの投影が可能になります。
Looking Glassを接続した状態でダイレクトビューモードで凸を行うと、キャラクターやアイテムが立体的に見えます。

⇒ 起動モード

VIVE

デバイス > VIVE

バーチャルキャスト内でのVIVE Pro Eyeのアイトラッキング、およびフェイシャルトラッカーの設定ができます。

項目説明
Vive Pro Eyeの眼球トラッキングを使用する VIVE Pro Eyeの眼球の動きを検出するかどうか
Vive Pro Eyeの眼球トラッキングの値のX補正値 左右の眼球の移動量
Vive Pro Eyeの眼球トラッキングの値のY補正値 上下の眼球の移動量
Vive Pro Eyeの瞼トラッキングを使用する VIVE Pro Eyeのまばたきの動きを検出するかどうか
Viveフェイシャルトラッカーを使用する モデルに口の動きを反映させるため、
VIVEフェイシャルトラッカーを使用するかどうか
表情変更中でも眼球操作を使用する 表情変更中にアイトラッキングをするかどうか

⇒ VIVE Pro Eye (アイトラッキング)

コントローラーの振動の強さ

バーチャルキャスト内で起こるコントローラーの振動の強さを0.0~1.0までで調整します。
0に設定すると振動が無効化されます。

virtualcast/setting/device.txt · 最終更新: 2024/09/03 18:57 by santarh

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