バーチャルキャスト公式Wiki
メニュー
Steam版
デバイス
アセット
配信
その他
リリース情報
- wiki編集者用ページ
-
- Wikiの編集ルール
- ネームスペース一覧
デベロッパー向け
開発環境
VCI更新情報
2025/09/18 v0.44.0 2.7.4a
2025/01/21 v0.43.1 2.6.7a
2024/09/03 v0.42.1 2.6.2b
以前のアップデート履歴
2025/09/18 v0.44.0 2.7.4a
2025/01/21 v0.43.1 2.6.7a
2024/09/03 v0.42.1 2.6.2b
以前のアップデート履歴
UniVCI v0.28から、エクスポート時にメッシュが共通化されるようになりました。メッシュとマテリアルを共有するモデルが複数存在するVCIは、データサイズが小さくなり、読み込みが速くなります。背景VCIで、樹木やビルなど、同じ形状のモデルを複数配置する際に効果的です。メッシュ共通化機能は、デフォルトで有効なため、特別な設定は不要です。SkinnedMeshにも適用されます。
※以前より多くのモデルを配置できるようになりますが、全てのモデルにSubItemをアタッチすると、通信負荷が高くなるのでご注意ください。