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新しいスクリプトリファレンスはこちらになります。
ResetRootTransform fun()
_ALL_ResetRootTransform fun()
VCIのTransformをリセットします。
バージョン: v1.9.2a以降
通常の場合、アイテムVCIは、キャラクターの目の前の座標に生成されます。
生成後にResetRootTransformを呼ぶことで、VCI全体のTransformが原点を基準にリセットされます。
座標が原点にセットされ、角度もリセットされます。
vci.ResetRootTransform()