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GLB

vci:sample:material:uvchange

以前のリビジョンの文書です


マテリアルのUV座標を変更する

毎フレームテクスチャのUVOffsetを変更する

VCIスクリプト

main.lua
local u = 0
function update()
    u = u + 0.05
    u = u%1.0
    vci.assets._ALL_SetMaterialTextureOffsetFromIndex(0,Vector2.__new(u,0))
end
vci/sample/material/uvchange.1624524199.txt.gz · 最終更新: 2021/06/24 17:43 by t-daihisa

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