Language:

サイドバー

バーチャルキャスト公式Wiki

メニュー

Steam版

デバイス

アセット

配信

その他

リリース情報

デベロッパー向け


開発環境

GLB

vci:sample:material:uvchange

マテリアルのUV座標を変更する

SetTextureOffset を利用したマテリアル操作のサンプルVCIです。
毎フレームテクスチャのUVOffsetを変更します。

サンプルデータ

VCIスクリプト

main.lua
local u = 0
function update()
    u = u + 0.05
    u = u%1.0
    vci.assets.material._ALL_SetTextureOffsetFromIndex(0,Vector2.__new(u,0))
end
vci/sample/material/uvchange.txt · 最終更新: 2023/10/03 20:19 by pastatto

ページ用ツール