バーチャルキャスト公式Wiki
メニュー
Steam版
デバイス
アセット
配信
その他
リリース情報
- wiki編集者用ページ
-
SetTextureOffset を利用したマテリアル操作のサンプルVCIです。
毎フレームテクスチャのUVOffsetを変更します。
local u = 0 function update() u = u + 0.05 u = u%1.0 vci.assets.material._ALL_SetTextureOffsetFromIndex(0,Vector2.__new(u,0)) end