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GLB

tips:faq:trouble_modelcollapse

トラブルシューティング|モデルデータの表示がおかしい・崩れます。

モデルデータの表示がおかしい場合は以下の理由が考えられます。

1. モデルデータ(VRMファイル)のボーン構成が不正

VRMモデルデータが正しいモデルデータかどうかの確認をお願いします。
特に、Hipボーンが足元にあるモデルが数多く見受けられますのでボーン構成が正しいかどうかの確認をお願いします。
(MMDから単純にコンバートしたデータに数多く見受けられます)

また、ルームでは正しく表示されるが、スタジオではモデルが表示されない場合は人差し指(Index)のボーンが正しく設定されていない可能性があります。
過去の事例ですと、【Index Proximal】【Index Intermediate】が定義されてなく【Index Distal】が設定されてるボーン構成の不正がありました。
ボーン構成の確認をお願いします。

2. VRM Export 時に Pose Freeze されていない

3. VRMSpringBone の設定が間違っている

意図しない揺れ物のめり込みやぷるぷるなどが発生する場合は、 VRM Export 時に Pose Freeze を行っていない、 VRMSpringBone の RootBone 設定が間違っているなどが考えられます。

4. バーチャルキャスト側の問題

上記の構造、設定が正しいにも関わらず、モデルデータの表示がおかしい場合はFastSpringBoneの影響の可能性があります。
FastSpringBoneの機能をOFFにして試してみてください。

モデルの表示がおかしい場合の最終確認(FastSpringBone機能の解除方法)

こちらで正しく表示された場合、ここまでの全項目を試しても正しく表示されなかった場合は、どちらの場合も【バーチャルキャストお問合せ】で報告して頂けると助かります。

【バーチャルキャストお問合せ】

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tips/faq/trouble_modelcollapse.txt · 最終更新: 2022/12/05 19:43 by pastatto

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