バーチャルキャスト公式Wiki
メニュー
Steam版
デバイス
アセット
配信
その他
リリース情報
- wiki編集者用ページ
-
モデルデータの表示がおかしい場合は以下の理由が考えられます。
VRMモデルデータが正しいモデルデータかどうかの確認をお願いします。
特に、Hipボーンが足元にあるモデルが数多く見受けられますのでボーン構成が正しいかどうかの確認をお願いします。
(MMDから単純にコンバートしたデータに数多く見受けられます)
また、ルームでは正しく表示されるが、スタジオではモデルが表示されない場合は人差し指(Index)のボーンが正しく設定されていない可能性があります。
過去の事例ですと、【Index Proximal】【Index Intermediate】が定義されてなく【Index Distal】が設定されてるボーン構成の不正がありました。
ボーン構成の確認をお願いします。
意図しない揺れ物のめり込みやぷるぷるなどが発生する場合は、
VRM Export 時に Pose Freeze を行っていない、
VRMSpringBone の RootBone 設定が間違っているなどが考えられます。
上記の構造、設定が正しいにも関わらず、モデルデータの表示がおかしい場合はFastSpringBoneの影響の可能性があります。
FastSpringBoneの機能をOFFにして試してみてください。
モデルの表示がおかしい場合の最終確認(FastSpringBone機能の解除方法)
こちらで正しく表示された場合、ここまでの全項目を試しても正しく表示されなかった場合は、どちらの場合も【バーチャルキャストお問合せ】で報告して頂けると助かります。