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システム > スタジオ設定
バーチャルキャストの3Dオーディオ設定は、スタジオに紐づいています。
スタジオの部屋主のみが設定できます。
マイク[スタジオ]を握っている人の声は、3Dオーディオと距離減衰の設定にかかわらず、全員に対してフラットに届きます。
スタジオ設定の3Dオーディオ設定は声のみに影響するものです。
UniVCI0.32以降のVCIアイテムにおける3Dオーディオは、設定に関係なく3Dになります。
3Dオーディオに対応していないアイテム、及びシステム音は3Dオーディオが有効な場合も全員に対してフラットに届きます。
3Dオーディオが有効の場合のみ、有効にすることができます。
キャスト間の距離にかかわらず、声の大きさは一定になります。
動画キャプチャーでの録画、放送に乗る音も同様です。
「最小距離」から声が徐々に小さくなり、
「最大距離」より離れると互いの声が聞こえなくなります。
全員の声がスタジオ内の他の全員に対してフラットに届きます。
動画キャプチャーでの録画、放送に乗る音も同様です。
スタジオ内のキャストの位置、向いている方向に応じて声の聞こえ方が変わります。
動画キャプチャーで録画すると、動画キャプチャーの位置に対する3Dオーディオが録音されます。
放送に乗る音は、現状放送主に聞こえている音声そのままです。