バーチャルキャスト公式Wiki
メニュー
Steam版
デバイス
アセット
配信
その他
リリース情報
- wiki編集者用ページ
-
以前のリビジョンの文書です
1.8.2aから、マテリアル制御系の関数が追加されました。vci.assets(ExportAssets)にもマテリアル操作系の関数がありますが、今後はExportMaterialに移行する予定ですので、こちらを優先してご使用ください。
メソッド一覧は[EmbeddedScriptWorkspace]フォルダ内の[types.lua]を開くと最新のメソッド一覧を確認できます。
メソッド名 | 説明 |
---|---|
GetNames: fun(): usertype | マテリアル名の一覧を取得します。 |
GetColorFromIndex: fun(index: number): Color | 番号を指定してColorを取得します。 |
GetColor: fun(name: string): Color | 名前を指定してColorを取得します。 |
GetEmissionColorFromIndex: fun(index: number): Color | 番号を指定してEmissionColorを取得します。 |
GetEmissionColor: fun(name: string): Color | 名前を指定してEmissionColorを取得します。 |
GetTextureOffsetFromIndex: fun(index: number): Vector2 | 番号を指定してTextureOffsetを取得します。 |
GetTextureOffset: fun(name: string): Vector2 | 名前を指定してTextureOffsetを取得します。 |
SetColorFromIndex: fun(index: number, color: Color) | 番号を指定してColorを設定します。 |
SetColor: fun(name: string, color: Color) fun(name: string): Vector2 | 名前を指定してColorを設定します。 |
SetEmissionColorFromIndex: fun(index: number, color: Color) | 番号を指定してEmissionColorを設定します。 |
SetEmissionColor: fun(name: string, color: Color) | 名前を指定してEmissionColorを設定します。 |
SetTextureOffsetFromIndex: fun(index: number, offset: Vector2) | 名前を指定してTextureOffsetを取得します。 |
SetTextureOffset: fun(name: string, offset: Vector2) | 番号を指定してTextureOffsetを設定します。 |
ResetFromIndex: fun(index: number) | 番号を指定して初期状態にリセットします。 |
Reset: fun(name: string) | 名前を指定して初期状態にリセットします。 |
_ALL_
を含むメソッド(他のクライアントでも実行されます)
メソッド名 | 説明 |
---|---|
_ALL_SetColorFromIndex: fun(index: number, color: Color) | 番号を指定してColorを設定します。 |
_ALL_SetColor: fun(name: string, color: Color) fun(name: string): Vector2 | 名前を指定してColorを設定します。 |
_ALL_SetEmissionColorFromIndex: fun(index: number, color: Color) | 番号を指定してEmissionColorを設定します。 |
_ALL_SetEmissionColor: fun(name: string, color: Color) | 名前を指定してEmissionColorを設定します。 |
_ALL_SetTextureOffsetFromIndex: fun(index: number, offset: Vector2) | 名前を指定してTextureOffsetを取得します。 |
_ALL_SetTextureOffset: fun(name: string, offset: Vector2) | 番号を指定してTextureOffsetを設定します。 |
_ALL_ResetFromIndex: fun(index: number) | 番号を指定して初期状態にリセットします。 |
_ALL_Reset: fun(name: string) | 名前を指定して初期状態にリセットします。 |