VCIを作成するときに使用できるコンポーネントのページです。
| VCISDK | |
|---|---|
| VCI Object | VCIの情報の設定 (作者、ライセンス 等) |
| VCI SubItem | VCIの基本動作の設定 (物理挙動、つかむ、拡縮) |
| VCI Attachable | アバターに装着可能なVCIを作成 |
| Effekseer (VCI対応) | エフェクトの設定(パーティクル等) |
| VCI Text | テキストを表示 |
| VCI SpringBone | 揺れモノを作成 |
| VCI PlayerSpawnPoint | ロケーションのPlayerの出現位置 |
| VCI PlayerSpawnPointRestriction | Playerに対して制限を加える(スタジオのみ) |
| Unity Component | |
| Collider | つかむ、接触時に処理を行う |
| ∟ MeshCollider | Meshを利用したCollider |
| Rigidbody | 物理エンジンを使って動かす |
| Physic Material | 物質の摩擦や弾性を設定する |
| Joint | Rigidbodyをグループ化し、連結させる |
| Animation | アニメーション |
| AudioSource | 音声 |