VCIで使用可能なコンポーネント

VCIを作成するときに使用できるコンポーネントのページです。

VCISDK
VCI Object VCIの情報の設定 (作者、ライセンス 等)
VCI SubItem VCIの基本動作の設定 (物理挙動、つかむ、拡縮)
VCI Attachable アバターに装着可能なVCIを作成
Effekseer (VCI対応) エフェクトの設定(パーティクル等)
VCI Text テキストを表示
VCI SpringBone 揺れモノを作成
VCI PlayerSpawnPoint ロケーションのPlayerの出現位置
VCI PlayerSpawnPointRestriction Playerに対して制限を加える(スタジオのみ)
Unity Component
Collider つかむ、接触時に処理を行う
MeshCollider Meshを利用したCollider
Rigidbody 物理エンジンを使って動かす
Physic Material 物質の摩擦や弾性を設定する
Joint Rigidbodyをグループ化し、連結させる
Animation アニメーション
AudioSource 音声