VCIスクリプト TOP
VCI TOP
に組み込むスクリプト(Luaスクリプト)に関するページです。
VCIスクリプトリファレンス
ページ一覧
C
c# types (リファレンス(自動出力))
callbacks (リファレンス(自動出力))
Color(色の指定)
E
ExportAnimation(アニメーション)
ExportAssets
ExportAudio(オーディオ制御)
ExportAudioSource(オーディオソース)
ExportAvatar(アバター情報)
ExportCharacter(キャラクターモデル情報)
ExportEffekseer (エフェクト)
ExportForceMode(力を掛ける)
ExportMaterial(マテリアル制御)
ExportMe GetXXInput(キー入力)
ExportMe(ローカルマシンの情報)
ExportMessage(メッセージ通信)
ExportMonitorCamera(モニターカメラ情報)
ExportOsc(外部との OSC 通信)
ExportPhotographyCamera(カメラAPI)
ExportRoomPlayer/Controller(プレイヤー情報と物理制御)
ExportShared(グローバル同期変数)
ExportState(アイテム内同期変数)
ExportStudio(プリセットアイテム)
ExportTransform
ExportTransform Attachable(装着アイテム)
ExportVc/ExportRoom(ルーム情報)
L
Lua 5.2 リファレンスマニュアル について
Luaのチュートリアル (VCIスクリプト)
M
module機能
Q
Quaternion
R
ResetRootTransform
S
StartCoroutine(コルーチン)
V
VCIイベント関数
VCIスクリプトの組み込み
VCIスクリプトリファレンス
Vector3
イ
イベント関数呼び出しの条件とタイミングについて
コ
コメントの受信(Message)
コンソール
メ
メッシュの共通化
同
同期変数
所
所有権とイベント関数の関係