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vci:sample:material:uvchange [2021/06/24 17:43] t-daihisa |
vci:sample:material:uvchange [2023/10/03 20:19] (現在) pastatto 非推奨のAPIを書き換えてサンプルの追加 |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
====== マテリアルのUV座標を変更する ====== | ====== マテリアルのUV座標を変更する ====== | ||
- | 毎フレームテクスチャのUVOffsetを変更する | + | [[https://developer.virtualcast.jp/vci-docs/api/classes/ExportMaterial/SetTextureOffset.html|SetTextureOffset]] を利用したマテリアル操作のサンプルVCIです。\\ |
+ | 毎フレームテクスチャのUVOffsetを変更します。 | ||
+ | |||
+ | === サンプルデータ === | ||
+ | {{ :vci:sample:material:uv_auto_scroll.zip |}} | ||
===== VCIスクリプト ===== | ===== VCIスクリプト ===== | ||
ライン 9: | ライン 13: | ||
u = u + 0.05 | u = u + 0.05 | ||
u = u%1.0 | u = u%1.0 | ||
- | vci.assets._ALL_SetMaterialTextureOffsetFromIndex(0,Vector2.__new(u,0)) | + | vci.assets.material._ALL_SetTextureOffsetFromIndex(0,Vector2.__new(u,0)) |
end | end | ||
</file> | </file> | ||