vci:sample:material:uvchange

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vci:sample:material:uvchange [2021/06/24 17:43]
t-daihisa
vci:sample:material:uvchange [2023/10/03 20:19] (現在)
pastatto 非推奨のAPIを書き換えてサンプルの追加
ライン 1: ライン 1:
 ====== マテリアルのUV座標を変更する ====== ====== マテリアルのUV座標を変更する ======
-毎フレームテクスチャのUVOffsetを変更す+[[https://​developer.virtualcast.jp/​vci-docs/​api/​classes/​ExportMaterial/​SetTextureOffset.html|SetTextureOffset]] を利用したマテリアル操作のサンプルVCIです。\\ 
 +毎フレームテクスチャのUVOffsetを変更しま。 
 + 
 +=== サンプルデータ === 
 +{{ :​vci:​sample:​material:​uv_auto_scroll.zip |}}
  
 ===== VCIスクリプト ===== ===== VCIスクリプト =====
ライン 9: ライン 13:
     u = u + 0.05     u = u + 0.05
     u = u%1.0     u = u%1.0
-    vci.assets._ALL_SetMaterialTextureOffsetFromIndex(0,​Vector2.__new(u,​0))+    vci.assets.material._ALL_SetTextureOffsetFromIndex(0,​Vector2.__new(u,​0))
 end end
 </​file>​ </​file>​
  
vci/sample/material/uvchange.1624524199.txt.gz · 最終更新: 2021/06/24 17:43 by t-daihisa

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