この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン | 最新リビジョン 両方とも次のリビジョン | ||
vci:sample:transform:no1 [2022/09/05 18:02] pastatto ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 |
vci:sample:transform:no1 [2023/05/09 12:46] pastatto 統合リンク修正 |
||
---|---|---|---|
ライン 1: | ライン 1: | ||
====== 物体を常に上下運動させる(positionの変更) ====== | ====== 物体を常に上下運動させる(positionの変更) ====== | ||
- | > ※この記事は「UniVCI-0.15」時点のものです。\\ | + | > ※この記事は「UniVCI-0.15」時点のものです。 |
- | サンプルデータ:[[https://seed.online/items/d4866fb99ca08c1e983f25031bb4f2863b77a9b00823b9a94c3bd646b6d74284]] | + | === サンプルデータ === |
+ | https://virtualcast.jp/products/261f816bcc4148a436b964d88691876721852a93d3b904300ec233ac2d16ff3d | ||
+ | ===== コンポーネント設定 ===== | ||
+ | 各コンポーネントの設定は以下を参照してください。 | ||
+ | |||
+ | {{vci:sample:transform:update_1_1.png?800|}} | ||
+ | |||
+ | ===== 手順 ===== | ||
VCIが表示されている間、常に処理を実行するには「update」を使用します。 | VCIが表示されている間、常に処理を実行するには「update」を使用します。 | ||
ライン 22: | ライン 29: | ||
3. GameObjectの「VCI Object」コンポーネントのScriptsのSizeを**1**に指定し、\\ | 3. GameObjectの「VCI Object」コンポーネントのScriptsのSizeを**1**に指定し、\\ | ||
Nameに「main.lua」を記入、Sourceに以下スクリプトを記入します。 | Nameに「main.lua」を記入、Sourceに以下スクリプトを記入します。 | ||
+ | ===== VCIスクリプト ===== | ||
<file lua main.lua> | <file lua main.lua> | ||
local cube = vci.assets.GetTransform("Cube") --SubItem名をstring型で挿入します | local cube = vci.assets.GetTransform("Cube") --SubItem名をstring型で挿入します | ||
ライン 38: | ライン 45: | ||
</file> | </file> | ||
- | 各コンポーネントの設定は以下を参照してください。 | ||
- | {{vci:sample:transform:update_1_1.png?800|}} |