vci:sample:effect

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vci:sample:effect [2023/05/09 19:29]
pastatto Effekseerのページから独立
vci:sample:effect [2023/10/04 18:05] (現在)
pastatto
ライン 1: ライン 1:
 ====== EffectをVCIスクリプト再生するサンプル ====== ====== EffectをVCIスクリプト再生するサンプル ======
 +[[https://​developer.virtualcast.jp/​vci-docs/​api/​classes/​ExportEffekseer/​index.html | ExportEffekseer]]を使用して、SubItemをUseした時に[[vci/​component/​sdk/​effekseer |エフェクト]]を再生/​停止するVCIサンプルです。
  
 === サンプルデータ === === サンプルデータ ===
 https://​virtualcast.jp/​products/​90272cc2f7da5d797a31dd9bf67e840d73e91282d999144464a9379033bc3b90 https://​virtualcast.jp/​products/​90272cc2f7da5d797a31dd9bf67e840d73e91282d999144464a9379033bc3b90
 +
 +=== Unitypackage ===
 +{{ :​vci:​sample:​effectsample.unitypackage |}}
  
 ===== オブジェクトとコンポーネントの構成 ===== ===== オブジェクトとコンポーネントの構成 =====
  
-{{:vci:sdk:​effekseer:​effectsample.png?​direct&600|}}+{{ :vci:sample:​effectsample.png?​direct }}
  
 ===== VCIスクリプト ===== ===== VCIスクリプト =====
  
 基本的な使い方としては… ''​vci.assets.GetEffekseerEmitter("​エフェクトをアタッチしたオブジェクト名"​)''​ でエフェクトを変数に格納し、変数からエフェクトを呼び出す形で実行します。\\ 基本的な使い方としては… ''​vci.assets.GetEffekseerEmitter("​エフェクトをアタッチしたオブジェクト名"​)''​ でエフェクトを変数に格納し、変数からエフェクトを呼び出す形で実行します。\\
-その他のVCIスクリプトにつきましては [[vci:​script:​reference:​effekseer ​Effekseer (VCIスクリプト)]] を確認してください。+その他のVCIスクリプトにつきましては [[https://​developer.virtualcast.jp/​vci-docs/​api/​classes/​ExportEffekseer/​index.html ​ExportEffekseer]] を確認してください。
 <file lua main.lua>​ <file lua main.lua>​
 -- エフェクトはエフェクトをaddComponentしたオブジェクト名を指定して取得します -- エフェクトはエフェクトをaddComponentしたオブジェクト名を指定して取得します
vci/sample/effect.1683628142.txt.gz · 最終更新: 2023/05/09 19:29 by pastatto

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