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vci:component:sdk:subitem:owned [2020/12/05 23:06] esperecyan 「所有権とイベント関数の関係」へリンク。物理挙動について誤った修正をしていたため訂正 |
vci:component:sdk:subitem:owned [2022/08/19 18:39] pastatto 掴む→つかむ |
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ライン 4: | ライン 4: | ||
[[vci:script:reference:eventfunction:ownership]]も参照してください。 | [[vci:script:reference:eventfunction:ownership]]も参照してください。 | ||
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===== 概略 ===== | ===== 概略 ===== | ||
ライン 16: | ライン 14: | ||
* 所有者側では**物理挙動やUpdate関数などで動作した結果の情報が送信**される | * 所有者側では**物理挙動やUpdate関数などで動作した結果の情報が送信**される | ||
* 非所有者側では**その結果を受信して再生**する | * 非所有者側では**その結果を受信して再生**する | ||
- | * **SubItemを掴むと所有権が移る** | + | * **SubItemをつかむと所有権が移る** |
その他、以下のような特徴があります。 | その他、以下のような特徴があります。 | ||
ライン 37: | ライン 35: | ||
==== 所有権を得る ==== | ==== 所有権を得る ==== | ||
- | バーチャルキャストでは、誰でもアイテムを掴む(Grab)ことができて、アイテムを掴むと所有権が移ります。 | + | バーチャルキャストでは、誰でもアイテムをつかむ(Grab)ことができて、アイテムをつかむと所有権が移ります。 |
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