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vci:component:sdk:subitem:owned [2019/05/28 14:56] oinari ↷ vci:subitem:owned から vci:sdk:subitem:owned へページを移動しました。 |
vci:component:sdk:subitem:owned [2020/11/05 17:00] t-daihisa ↷ vci:sdk:subitem:owned から vci:component:sdk:subitem:owned へページを移動しました。 |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== VCIアイテムとSubItemについて ====== | + | ====== SubItemの所有権と同期処理の関係 ====== |
SubItem・同期・所有権の関係性について説明します。\\ | SubItem・同期・所有権の関係性について説明します。\\ | ||
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このことより例えば、VCIアイテム内のSubItemの所有権が無い状態で、Update関数内で位置・回転・拡大縮小を変更しても、所有権が無いSubItemの位置・回転・拡大縮小は変更されません。\\ | このことより例えば、VCIアイテム内のSubItemの所有権が無い状態で、Update関数内で位置・回転・拡大縮小を変更しても、所有権が無いSubItemの位置・回転・拡大縮小は変更されません。\\ | ||
(所有権のあるプレイヤーに位置・回転・拡大縮小の状態を上書きされる)\\ | (所有権のあるプレイヤーに位置・回転・拡大縮小の状態を上書きされる)\\ | ||
- | ※所有権のあるプレイヤーのみが実行されるようにするには SubItem.BindUpdate を使用します | ||
{{ :モデル作成:vci作成:about_subitem_4.png?nolink&648 |}} | {{ :モデル作成:vci作成:about_subitem_4.png?nolink&648 |}} |