VRMモデルに表情変更や口パク(リップシンク)等を入れる場合、ブレンドシェイプを設定する必要があります。
VRMの細かい仕様についてはVRM:ブレンドシェイプの設定を参照してください。
VRMのmetaデータを作成したオブジェクトに「VRM Blend Shape Proxy」というスクリプトが追加されているので、その中の「BlendShape」をダブルクリックします。
「Select BlendShapeClip」に設定できる表情、口、目の動きの一覧が表示されますので、設定したいブレンドシェイプのボタンをクリックします。
今回は4種類の表情を設定してみましょう。
他の口、目のブレンドシェイプについてはVRM:BlendShapeのプリセットを参照してください。