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vci:unitypackage

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vci:unitypackage [2021/07/27 22:25]
t-daihisa [2つのパッケージのインポート]
vci:unitypackage [2023/08/28 20:09] (現在)
pastatto 統合リンク修正
ライン 1: ライン 1:
-====== VCIのUnityPackageを導入する ====== +====== VCIの制作環境を導入する ====== 
-VCIの作には下記ファイルのダウンロードおよびインポートが必要になります。+VCIの環境導入には下記ファイルのインポートが必要になります。 
 +^  方法 ​ ^^  説明 ​ ^ 
 +|  **1**  | [[https://​developer.virtualcast.jp/​vctk/​ | VirtualCastToolKit]] <wrap em>​(推奨)</​wrap>​| Unityにセットアップ済みのプロジェクトを導入 | 
 +|  **2**  | [[#​セットアップを手動で行う]] | 必要なセットアップを手動で行います (本ページで解説) | 
 +特別な理由が無ければ **1[[https://​developer.virtualcast.jp/​vctk/​ | VirtualCastToolKit]]**を利用するのが推奨となります。
  
-(VCIスクリプの作成含まない最小の構成となります)+===== セッアップ手動で行う =====
  
-[[https://​github.com/​virtual-cast/​VCI/​releases/​latest| VCI/​Releases (UniVCI-x.xx.unitypackage)]] 
  
-===== 必要なファイルのダウンロード ​===== +==== 必要なファイルのダウンロード ==== 
-{{:vci:univci.png?​direct&​600|}}+[[https://github.com/​virtual-cast/​VCI/​releases/​latestVCI/​Releases (UniVCI-x.xx.unitypackage)]]を開きます。
  
-  * RenderingServicePostProcessingProfile.asset +{{:​vci:​univci1.png?​direct&​600|}}
-ポストエフェクトの設定ファイルです。設定をすることでVirtualCastと同様の見え方を再現できます。+
  
 +**対応環境**には対応する**Unityのバージョン**が書いてあります。\\
 +必ず一致させるようにしてください。
 +
 +{{:​vci:​univci2.png?​direct&​600|}}
 +
 +**UniVRM**と**UniVCI**のパッケージをダウンロードします。
 +
 +--> 各Assetsの解説 (クリックで展開) #
   * TMP_NotoSansCJK.unitypackage   * TMP_NotoSansCJK.unitypackage
 [[vci:​component:​sdk:​text|VCIテキスト]]の表示用ファイルです。 [[vci:​component:​sdk:​text|VCIテキスト]]の表示用ファイルです。
ライン 18: ライン 28:
 UnityでVCIを出力するための必須パッケージです。 UnityでVCIを出力するための必須パッケージです。
  
-<WRAP center round important 85%> +<--
-※UniVCIの0.32以降は、VRMのunitypackageが別途必要になります。\\ +
- <​wrap em>​UniVRMをインポート後に</​wrap>​ UniVCIをインポートしてください。 +
-</​WRAP>​+
  
- 必要バージョンは[[https://​github.com/​virtual-cast/​VCI/​releases|UniVCIのリリースページ]]を参照してください。 +==== PostProcessingProfile ファイル ​==== 
-===== VCI用プロジェクトを作成する ​=====+ポストエフェクトの設定ファイル設定することでVirtualCastと同様の見え方を再現できます。\\ 
 +**[[virtualcast/​setting/​graphics/​posteffect|こちら]]**から virtualcastpostprocess Unityパッケージをダウンロードします。
  
-==== 新規プロジェクト作成 ==== 
-Unity Hubを開き右上の新規作成の隣の▼ボタンを押して、「2019.4.」で始まるバージョンを選択します。 
  
-下記のように設定したら[Create Project]を押してプロジェクトを作成しま +===== VCI用プロジェクトを作成する ===== 
- +==== 新規ロジェク作成 ==== 
-[テンレー] > [3D]\\ +プロジェクトの作成につては**[[unity/​download#​プロジェクト作成|インスールのページ]]**解説しています。
-[プロジェクト名] > [VCI_Editor] (分かりやす名前)\\ +
-[保存先] > [(任意保存先を指定)] (デフォル設定もOK)+
  
 ==== 2つのパッケージのインポート ==== ==== 2つのパッケージのインポート ====
 {{:​vci:​univrm.png?​direct&​400|}} {{:​vci:​univrm.png?​direct&​400|}}
  
-{{:​モデル作成:​vci作成:​vci_importvcipackage.png?​direct&​400|}}+{{vci:​vci_importvcipackage.png?​direct&​400|}}
  
-プロジェクトが開いたら、ダウンロードした[UniVRM-x.xx.unitypackage]をダブルクリックしてPackageのインポートを行います。+**1. [UniVRM-x.xx.unitypackage]**をダブルクリックしてPackageのインポートを行います。
  
-インポートが完了したら、ダウンロードした[UniVCI-x.xx.unitypackage]をダブルクリックしてPackageのインポートを行います。+**2. [UniVCI-x.xx.unitypackage]**をダブルクリックしてPackageのインポートを行います。
  
 <wrap important>​必ずこの順番でインポートしてください。</​wrap>​ <wrap important>​必ずこの順番でインポートしてください。</​wrap>​
ライン 53: ライン 57:
  
 ==== Sceneの保存 ==== ==== Sceneの保存 ====
-{{:​モデル作成:​vci作成:​vci_setupscene.png?​direct&​400|}}1+{{vci:​vci_setupscene.png?​direct&​400|}}1
  
 [Hierarchy]の[⋮] > [Save Scene As] からVCIセットアップ用のSceneを保存します。\\ [Hierarchy]の[⋮] > [Save Scene As] からVCIセットアップ用のSceneを保存します。\\
vci/unitypackage.1627392322.txt.gz · 最終更新: 2021/07/27 22:25 by t-daihisa

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