vci:sample:oncollision:no2

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vci:sample:oncollision:no2 [2022/09/05 18:02]
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vci:sample:oncollision:no2 [2023/09/29 20:25]
pastatto サンプルのデータ追加
ライン 1: ライン 1:
 ====== 棒で突くと勢いよく飛ぶビリヤードの玉を作る ====== ====== 棒で突くと勢いよく飛ぶビリヤードの玉を作る ======
 +[[https://​developer.virtualcast.jp/​vci-docs/​api/​events/​onCollisionEnter.html | onCollisionEnter]]を使用した、アイテムをぶつけた時に特定の力で別アイテムを動作させるサンプルです。
  
-> ※この記事は「UniVCI-0.15」時点のものです。\\ +=== サンプルデータ ​=== 
-サンプルデータhttps://seed.online/items/b972a2468ef6167c8d00915ba2a0bfce216becaccaec51825840bd50af9e2625+https://virtualcast.jp/products/3ece71b9b4213bf2e6a3f6552b6653466e764774ab635bc86678192654a4d1b9
  
 +{{ :​vci:​sample:​oncollision:​チュートリアルビリヤード.zip |}}
 +
 +===== 手順 =====
 オブジェクトが衝突したときの処理になるので「**onCollisionEnter**」を使用します。 オブジェクトが衝突したときの処理になるので「**onCollisionEnter**」を使用します。
  
ライン 24: ライン 28:
 今回の場合はビリヤードのキューの先端の方向がy方向になっています。 今回の場合はビリヤードのキューの先端の方向がy方向になっています。
  
 +===== VCIスクリプト =====
 <file lua main.lua>​ <file lua main.lua>​
 function onCollisionEnter(item,​ hit) function onCollisionEnter(item,​ hit)
vci/sample/oncollision/no2.txt · 最終更新: 2023/09/29 20:25 by pastatto

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