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unity:shader:mtoonsample1

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unity:shader:mtoonsample1 [2021/06/24 17:26]
t-daihisa
unity:shader:mtoonsample1 [2023/03/06 20:13] (現在)
pastatto 統合リンク修正
ライン 3: ライン 3:
 VCIはUnlitシェーダーだけでなくMToonを使用する事で、表現の幅を増やす事ができます。 VCIはUnlitシェーダーだけでなくMToonを使用する事で、表現の幅を増やす事ができます。
  
-  * [[unity:​shader:​mtoonreference | MToonリファレンス]] +[[unity:​shader:​mtoonreference | MToonリファレンス]] 
-  * [[https://​seed.online/​items/​d73893332c51485ff955c37add80d0fe0c03a17e6c5b562d41356d063e48308b | ToonSea]]+ 
  
 ==== 全体のイメージ ==== ==== 全体のイメージ ====
ライン 11: ライン 12:
  
 海上からのゴッドレイと、海底に映る光がMToonのUVスクロールを使用して作られています。 海上からのゴッドレイと、海底に映る光がMToonのUVスクロールを使用して作られています。
 +
 +https://​virtualcast.jp/​products/​7a1642c347cbfb3822ede5006665d820992638b51aaa0c3672c59db836b2568c
  
 ==== ゴッドレイ ==== ==== ゴッドレイ ====
unity/shader/mtoonsample1.1624523188.txt.gz · 最終更新: 2021/06/24 17:26 by t-daihisa

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