グラフィックス プリセット設定ログ

過去のプリセット設定として提供していた内容のログです。

2.4.2b までの設定
目的に合わせて選択するだけで、手軽に画質設定を行うことができます。
「配信優先」は配信をする方、「VR体験優先」は配信をしない方にオススメです。

最初に選ぶオススメは「配信優先: 中」か「VR体験優先: 中」です。
もしそれで動作がカクつくようなら「低」にしましょう。

プリセット どんな人向け?(配信) どんな人向け?(PCスペック) 備考
配信優先: 低 自分で配信する PC スペックに自信が無い
配信優先: 中 自分で配信する 普通
配信優先: 高 自分で配信する 超ハイエンド PC 高負荷すぎるため非推奨
VR体験優先: 低 自分で配信しない PC スペックに自信が無い
VR体験優先: 中 自分で配信しない 普通 推奨プリセット
VR体験優先: 高 自分で配信しない 超ハイエンド PC 高負荷すぎるため非推奨
  • プリセット以外の画質設定項目を変更した場合、プリセットは「カスタム」になります。

表は 2.1.4d までの設定 と同様。

2.1.4d までの設定
描画の最適化は設定によらず自動で最適化されるようになりました。
配信優先 VR体験優先
ポストプロセシングを有効にする ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
放送カメラ映像のアンチエイリアシング 2x 2x 4x - 2x 2x
HMD のアンチエイリアシング - 2x 2x 2x 2x 4x
鏡をレンダリングする - ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
鏡のアンチエイリアシング - - - - - -
鏡のレンダリングスケール 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
2.1.2b までの設定
配信優先 VR体験優先
ポストプロセシングを有効にする ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
キャラクターおよびアイテム描画を最適化する ✔️ ✔️ - ✔️ ✔️ -
放送カメラ映像のアンチエイリアシング 2x 4x 8x - 2x 2x
HMD のアンチエイリアシング - 2x 2x 2x 4x 4x
鏡をレンダリングする - ✔️ ✔️ - ✔️ ✔️
鏡のアンチエイリアシング - - 2x - - 2x
鏡のレンダリングスケール 0.5 0.5 1.0 0.5 0.5 1.0
1.9.3c までの設定