バーチャルキャストでは、VR空間での自分の姿となる アバター・VRM・3Dモデル=「キャラクター」と呼称します。
バーチャルキャストではキャラクターの変更時にキャリブレーションが行われます。
キャリブレーションとは、キャラクターと現実の体格の差を吸収し、なるべく現実の動きとキャラクターの動きが一致するようにするための調節機能です。