SetColorFromIndexを使用した、マテリアルの色を変えるサンプルです。
math.random()はランダムな値を返す疑似乱数です。
赤・青・緑の値についてランダムで決めて、カラーを作っています。
function onUse(self) print("onUse") local r = math.random() local g = math.random() local b = math.random() vci.assets.material._ALL_SetColorFromIndex(0, Color.__new(r,g,b)) end
-- a = 0 ~ 1 a = math.random() -- b = 1 ~ 100 b = math.random(100) -- c = 1000 ~ 2000 c = math.random(1000, 2000)
引数を指定しない場合…0から1の値が返ってきます。
引数1つの場合、1以上の値から~引数で指定した値となり、2つの場合は先に指定した値~後に指定した値となります。
Lua 5.2 リファレンスマニュアル - math.random(m, n)