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        <title>VCI Attachable (VCISDK)</title>
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        <description>VCI Attachable (VCISDK)

VCIがプレイヤーのアバターに装着できるようになるコンポーネントです。

VCIが装着された場合、ボーンとVCIの相対位置を維持するようになります。

装着箇所は Unity Humanoid Avatarのボーンマッピングに準拠しています。</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Effekseer (VCI対応)</title>
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        <description>Effekseer (VCI対応)

バーチャルキャストではエフェクト制作ツールEffekseerを採用しています。

Effekseerで制作したエフェクトを組み込むことができます。

	*  エフェクトの再生にはVCI v0.19以降が必要です。</description>
    </item>
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        <title>VCI PlayerSpawnPoint</title>
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        <description>VCI PlayerSpawnPoint

	*  VCIPlayerSpawnPoint の作成には VCI v0.28以降が必要です。

	*  Webのアイテム画面では VCIPlayerSpawnPoint の動作確認はできません。

何をするためのコンポーネントか

Player（演者） がスタジオに入った際の</description>
    </item>
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        <title>VCI PlayerSpawnPointRestriction</title>
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        <description>VCI PlayerSpawnPointRestriction

	*  VCIPlayerSpawnPointRestriction の作成には VCI v0.30以降が必要です。

	*  Webのアイテム画面では VCIPlayerSpawnPointRestriction の動作確認はできません。

	*  隠し機能なため、Room では使用できません</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>VCI SpringBone</title>
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        <description>VCI SpringBone

VCISpringBoneとは、VCIで揺れモノを表現するためのコンポーネントです。

VCISpringBoneは、VRMSpringBoneをベースとしているので、VRMSpringBoneと同じように設定できます。ただし、VCISpringBoneのコライダーは、Unity標準のSphereColliderを使います。</description>
    </item>
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        <title>VCI SubItem (VCISDK)</title>
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        <description>VCI SubItem (VCISDK)

VCI SubItemのコンポーネントについて。

SubItemとは、VCIが持てるかどうか、縮尺可能かどうかなどの、基礎的なふるまいを定義するコンポーネントです。

VCI Sub Item

SubItemとして使用したいobjectの数だけアタッチします。</description>
    </item>
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        <title>VCI Text (TextMeshPro)</title>
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        <description>VCI Text (TextMeshPro)

	*  テキストVCIの作成には VCI v0.23以降が必要です。
	*   TextMeshProというUnityの公式アセットを使用します。
	*  TextMeshProの推奨バージョンは 1.4.1 以降 です。
	*  Unityの推奨バージョンは 2019.4 の最新</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>VCI Object (VCISDK)</title>
        <link>https://wiki.virtualcast.jp/wiki/vci/component/sdk/vciobject?rev=1662627312&amp;do=diff</link>
        <description>VCI Object (VCISDK)

VCIを作成する際に必須のコンポーネントになります。

VCI ObjectはVCIの作者、ライセンス、VCIスクリプト等の情報を格納するためのコンポーネントです。

VCI Object

VCIを構成するRootのGameObjectにアタッチします。Rootのオブジェクトは原点で不動となります。</description>
    </item>
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