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        <title>MToonリファレンス</title>
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        <description>MToonリファレンス

MToonとは

アバター(VRM)とアイテム(VCI)で使用可能なトゥーンシェーダーです。

	*   UniVRM github (MToonが含まれています)
	*  VRM 標準シェーダ MToon の使い方 公式スライド

プロパティー
 Rendering (Mode)  Rendering Type  基本的に</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>MToonを使用した光の表現</title>
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        <description>MToonを使用した光の表現

MToonを使用した背景(VCI)の制作方法を説明します。

VCIはUnlitシェーダーだけでなくMToonを使用する事で、表現の幅を増やす事ができます。

 MToonリファレンス

全体のイメージ



海上からのゴッドレイと、海底に映る光がMToonのUVスクロールを使用して作られています。</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>MToonのエミッションを使用して光るアセットを作成する</title>
        <link>https://wiki.virtualcast.jp/wiki/unity/shader/mtoonsample2?rev=1678100660&amp;do=diff</link>
        <description>MToonのエミッションを使用して光るアセットを作成する

ここでは光るアイテムの作成方法(エミッションの設定)について説明します。

	*   MToonリファレンス
	*   バーチャルキャストのポストエフェクト

エミッションとは



エミッションを設定されたオブジェクトは発光するので、周囲の環境が暗くても暗くなりません。</description>
    </item>
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