目次

ルーム内基本操作

ルームでのコントローラーによる基本操作を説明しています。

操作タイプ

ルーム内では操作タイプが2種類あります。
リングメニューの コントロールから変更することが可能です。

初期設定ではアクションに設定されています。
ここから先は、左右の列に分けたタイプの比較です。

アクタータイプ

スタジオでのコントローラー操作を基に、ジャンプの機能などを追加した操作方法です。
表情変化がしやすいです。
2.1.5b以前の名称 : スタジオタイプ

アクションタイプ

ルーム用に開発された操作方法です。
ジャンプや移動がしやすく、ゲーム等のアクション向きです。
2.1.5b以前の名称 : ルームタイプ

スティックタイプ(Oculus等)

アクタータイプ  アクションタイプ
左コントローラー 右コントローラー 左コントローラー 右コントローラー
一部アイテムの操作 トリガー 一部アイテムの操作
移動・方向転換 表情変化 スティック 移動・方向転換
アイテムをつかむ グリップ アイテムをつかむ
リングメニューの表示 メニューボタン リングメニューの表示
× ジャンプ 下のボタン × ジャンプ
その他 左コントローラー下の
ボタン
を押しながら
右コントローラーの
スティック操作
で表情変更

タッチパッドタイプ(VIVE等)

アクタータイプ  アクションタイプ
左コントローラー 右コントローラー 左コントローラー 右コントローラー
アイテムをつかむ トリガー アイテムをつかむ
移動・方向転換 表情変化 トラックパッド 移動 方向転換・
表情変化(触れるだけ)
一部アイテムの操作 グリップ 一部アイテムの操作
リングメニューの表示 メニューボタン リングメニューの表示
ジャンプ × トラックパッド
上部二回押し込み
× ジャンプ

アナログ入力

有効にすると、ゆっくり歩いたり走ったりすることができます。

ルーム内での移動速度がスティック/パッドの傾き具合/位置に応じて変化します。

リングメニューの システム > コントロール から変更することが可能です。

初期設定は有効になっています。

リングメニューの操作

コントローラーのメニューボタンでリングメニューが表示されます。
この状態でトリガーボタンで決定・メニューのスライド、メニューボタンで戻ることができます。

また、メニュー[ルーム]で一覧が確認できます。

リングメニューの操作
トリガー決定
トリガー長押しメニューのスライド
メニューボタン戻る

指の形を変える

左右コントローラーのトラックパッド・スティックで指の形が変化します。

※フリック操作で変更した指の形を戻す際は一度トリガーを引く必要があります。
※人差し指にすることで人差し指の先でホワイトボードに書くことができます。なお、VALVE INDEXコントローラーでは書くことはできません。

表情変更

右手コントローラーのトラックパッド・スティックでVRMモデルに登録された表情に変化します。
上述のスティックタイプ(Oculus等)では表情変更には左コントローラー下のボタンを押しながら操作する必要があることに注意。

アイテムの使い方

それぞれのコントローラーの「アイテムをつかむ」ボタンでアイテム、画像等をつかんで動かしたり投げたりすることができます。
アイテムの使い方は、アイテムの基本操作を参照してください。