onGrabを使用してオブジェクトをつかむとアニメーションを開始し、
onUngrabを使用して手を離すとアニメーションが停止するVCIを作成します。
アニメーションの再生にはPlayFromNameを使用します。
他のサンプル:VCIでアニメーションを再生する
ファンが回転するアニメーションが必要なので作成します。
VCI SubItemをアタッチしたオブジェクト選択した状態で「Animation」タブの「Create」からアニメーションクリップを生成します。
アニメーションを作る際に重要な設定がいくつかあります。
この設定を忘れるとアニメーションが動かないので確認しましょう。
local transform = vci.assets.GetTransform("fan_root") local animation = transform.GetAnimation() function onGrab(target)--掴んだとき animation._ALL_Play(true)--trueにすることでアニメーションをループ end function onUngrab(target)--手を離したとき animation._ALL_Stop()--アニメーション停止 end