SetTextureOffset を利用したマテリアル操作のサンプルVCIです。 毎フレームテクスチャのUVOffsetを変更します。
uv_auto_scroll.zip
local u = 0 function update() u = u + 0.05 u = u%1.0 vci.assets.material._ALL_SetTextureOffsetFromIndex(0,Vector2.__new(u,0)) end