マテリアルのUV座標を変更する

SetTextureOffset を利用したマテリアル操作のサンプルVCIです。
毎フレームテクスチャのUVOffsetを変更します。

サンプルデータ

uv_auto_scroll.zip

VCIスクリプト

main.lua
local u = 0
function update()
    u = u + 0.05
    u = u%1.0
    vci.assets.material._ALL_SetTextureOffsetFromIndex(0,Vector2.__new(u,0))
end