====== ルーム内基本操作 ====== ルームでのコントローラーによる基本操作を説明しています。 ===== 操作タイプ ===== ルーム内では操作タイプが2種類あります。\\ リングメニューの[[virtualcast:room:ringmenu:system:control | コントロール]]から変更することが可能です。 初期設定では**アクション**に設定されています。\\ ここから先は、左右の列に分けたタイプの比較です。 ==== アクタータイプ ==== {{ virtualcast:room:control_type07.png }} **スタジオでのコントローラー操作**を基に、ジャンプの機能などを追加した操作方法です。\\ 表情変化がしやすいです。\\ 2.1.5b以前の名称 : スタジオタイプ\\ {{ virtualcast:room:control_type07_1.png }} ==== アクションタイプ ==== {{ virtualcast:room:control_type08.png }} **ルーム用**に開発された操作方法です。\\ ジャンプや移動がしやすく、ゲーム等のアクション向きです。\\ 2.1.5b以前の名称 : ルームタイプ\\ {{ virtualcast:room:control_type08_1.png }} === スティックタイプ(Oculus等) === | @#00A6FF:{{:virtualcast:room:cont_actor.png?250|アクタータイプ}} || @#EEEEEE:{{:virtualcast:room:cont_space.png?100}} | @#45C300:{{:virtualcast:room:cont_action.png?250|アクションタイプ}} || ^ 左コントローラー ^ 右コントローラー ^ ^ 左コントローラー ^ 右コントローラー ^ | 一部アイテムの操作 |^ トリガー | 一部アイテムの操作 || | 移動・方向転換 | 表情変化 ^ スティック | 移動・方向転換 || | アイテムをつかむ |^ グリップ | アイテムをつかむ || | リングメニューの表示 |^ メニューボタン | リングメニューの表示 || | × | ジャンプ ^ 下のボタン | × | ジャンプ | | | ^ その他 | **左コントローラー下の\\ ボタン**を押しながら\\ **右コントローラーの\\ スティック操作**で表情変更 || === タッチパッドタイプ(VIVE等) === | @#00A6FF:{{:virtualcast:room:cont_actor.png?250|アクタータイプ}} || @#EEEEEE:{{:virtualcast:room:cont_space.png?100}} | @#45C300:{{:virtualcast:room:cont_action.png?250|アクションタイプ}} || ^ 左コントローラー ^ 右コントローラー ^ ^ 左コントローラー ^ 右コントローラー ^ | アイテムをつかむ |^ トリガー | アイテムをつかむ || | 移動・方向転換 | 表情変化 ^ トラックパッド | 移動 | 方向転換・\\ 表情変化(触れるだけ) | | 一部アイテムの操作 |^ グリップ | 一部アイテムの操作 || | リングメニューの表示 |^ メニューボタン | リングメニューの表示 || | ジャンプ | × ^ トラックパッド\\ 上部二回押し込み | × | ジャンプ | ===== アナログ入力 ===== 有効にすると、ゆっくり歩いたり走ったりすることができます。 ルーム内での移動速度がスティック/パッドの傾き具合/位置に応じて変化します。 リングメニューの ''システム > コントロール'' から変更することが可能です。 初期設定は**有効**になっています。 ===== リングメニューの操作 ===== コントローラーのメニューボタンでリングメニューが表示されます。\\ この状態でトリガーボタンで決定・メニューのスライド、メニューボタンで戻ることができます。 また、[[virtualcast/room/ringmenu]]で一覧が確認できます。 ^リングメニューの操作 ^^ ^トリガー|決定| ^トリガー長押し|メニューのスライド| ^メニューボタン|戻る| ===== 指の形を変える ===== 左右コントローラーのトラックパッド・スティックで指の形が変化します。 * [[virtualcast/controller/vivecon]] * [[virtualcast/controller/oculustouch]] ※フリック操作で変更した指の形を戻す際は一度トリガーを引く必要があります。\\ ※人差し指にすることで人差し指の先でホワイトボードに書くことができます。なお、VALVE INDEXコントローラーでは書くことはできません。 ===== 表情変更 ===== {{ :virtualcast:studio:expression.png?600 }} 右手コントローラーのトラックパッド・スティックでVRMモデルに登録された表情に変化します。\\ 上述の**スティックタイプ(Oculus等)では表情変更には左コントローラー下のボタンを押しながら操作する必要がある**ことに注意。 ===== アイテムの使い方 ===== それぞれのコントローラーの「アイテムをつかむ」ボタンでアイテム、画像等をつかんで動かしたり投げたりすることができます。\\ アイテムの使い方は、[[virtualcast:controller:item_operation#アイテムの基本操作]]を参照してください。