====== アイテムの基本操作 ====== バーチャルキャストのアイテムは、**つかむ・使う・両手で拡縮** といった操作を行う事ができます。\\ 使用しているコントローラーによって、操作は異なります。 {{ :virtualcast:guide:controller.png?direct&600 }} ^ スティックタイプ\\ (Oculus等) ^ 操作 ^ タッチパッドタイプ\\ (VIVE等) ^ | {{:vci:introduction:use.png?160|使う(USE)}} ^ トリガー\\ (人差し指) | {{:vci:introduction:grab.png?160|つかむ(GRAB)}} | | {{:vci:introduction:grab.png?160|つかむ(GRAB)}} ^ グリップ\\ (中指) | {{:vci:introduction:use.png?160|使う(USE)}} | ==== アイテムをつかむ(GRAB) ==== アイテムをつかんで動かしたり投げたりすることができます。 ==== アイテムを使う(USE) ==== アイテムを使用することが出来ます。\\ アイテムを使用することで、アイテムごとに様々な操作が可能です。 使用が出来ない場合、一度つかむ必要があります。 --> スタジオでの操作の一例 (クリックで展開) # ^ ^操作^ ^コメント|一回目の使用で固定化し、\\ 二回目の使用で消去します。| ^アイコン|:::| ^投稿画像|:::| ^名札|使用すると装着可/不可を\\ 切り替えられます。| ^一部のアイテム|[[virtualcast/studio#プリセットアイテム | アイテム]]独自の動作| {{item_movie:operation_item_catch.mp4}} <-- \\ ---- ==== 両手で拡大縮小 ==== 両手でつかんだ後、引きのばしたり、縮めたりするように手を動かすとアイテムの拡大縮小が可能になります。 ==== アイテムを引き寄せる ==== メニューボタン長押しで手からハンドレーザーを出すことが出来ます。\\ ハンドレーザーを引き寄せたいアイテムに向けてつかむボタンを押すことで引き寄せることが出来ます。 ==== 参考リンク ==== * [[virtualcast/controller/vivecon]] * [[virtualcast/controller/oculustouch]] * [[https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/motion-controllers | Motion controllers (Microsoft)]] * [[https://developer.oculus.com/documentation/unity/latest/concepts/unity-ovrinput/ | OVRInput]] * [[https://www.vive.com/jp/support/vive/category_howto/about-the-controllers.html|VIVEコントローラについて]]