====== VCIの制作環境を導入する ======
VCIの制作環境導入には下記ファイルのインポートが必要になります。
^ 方法 ^^ 説明 ^
| **1** | [[https://developer.virtualcast.jp/vctk/ | VirtualCastToolKit]] (推奨)| Unityにセットアップ済みのプロジェクトを導入 |
| **2** | [[#セットアップを手動で行う]] | 必要なセットアップを手動で行います (本ページで解説) |
特別な理由が無ければ **1[[https://developer.virtualcast.jp/vctk/ | VirtualCastToolKit]]**を利用するのが推奨となります。
===== セットアップを手動で行う =====
==== 必要なファイルのダウンロード ====
[[https://github.com/virtual-cast/VCI/releases/latest| VCI/Releases (UniVCI-x.xx.unitypackage)]]を開きます。
{{:vci:univci1.png?direct&600|}}
**対応環境**には対応する**Unityのバージョン**が書いてあります。\\
必ず一致させるようにしてください。
{{:vci:univci2.png?direct&600|}}
**UniVRM**と**UniVCI**のパッケージをダウンロードします。
--> 各Assetsの解説 (クリックで展開) #
* TMP_NotoSansCJK.unitypackage
[[vci:component:sdk:text|VCIテキスト]]の表示用ファイルです。
* UniVCI-x.xx.unitypackage
UnityでVCIを出力するための必須パッケージです。
<--
==== PostProcessingProfile ファイル ====
ポストエフェクトの設定ファイルを設定することでVirtualCastと同様の見え方を再現できます。\\
**[[virtualcast/setting/graphics/posteffect|こちら]]**から virtualcastpostprocess Unityパッケージをダウンロードします。
===== VCI用プロジェクトを作成する =====
==== 新規プロジェクト作成 ====
プロジェクトの作成については**[[unity/download#プロジェクトの作成|インストールのページ]]**で解説しています。
==== 2つのパッケージのインポート ====
{{:vci:univrm.png?direct&400|}}
{{vci:vci_importvcipackage.png?direct&400|}}
**1. [UniVRM-x.xx.unitypackage]**をダブルクリックしてPackageのインポートを行います。
**2. [UniVCI-x.xx.unitypackage]**をダブルクリックしてPackageのインポートを行います。
必ずこの順番でインポートしてください。
==== VCIPackage導入の確認 ====
{{:vci:vci_menubar02.png?direct&400|}}
メニューバーに[VCI]が追加されていればパッケージの導入は成功です。
==== Sceneの保存 ====
{{vci:vci_setupscene.png?direct&400|}}1
[Hierarchy]の[⋮] > [Save Scene As] からVCIセットアップ用のSceneを保存します。\\
[VCI_sample]等、分かりやすい名前で[Scene]フォルダに保存してください。\\
VCIを書き出した後も、セットアップに使ったSceneが必要になりますので、必ず保存してください。