====== アメリカンクラッカー ====== **UniVCI-0.15で作ったJointを含むVCIはUniVCI-0.16以降のバージョンでは正常にロードできません。 必ず最新のUniVCIを使用してエクスポートしてください。** Jointを使用してアメリカンクラッカー作ってみる === サンプルデータ === https://virtualcast.jp/products/c24c19079b35ea0f8d46d5ecd9442d4e480825ad6987e41607426c41ada66ada === Unitypackage === {{ vci:sample:joint:tutorial_cracker.zip |}} ===== Jointの設定について ===== JointはHinge Jointを使用します。 ボールのSubItemそれぞれにHinge Jointをつけます。\\ 回転の軸位置をほぼ同じに設定し、参照先のrigidbodyにはbaseのSubItemを指定します。 {{vci:sample:joint:tutorial_cracker_1.png?400|}} ===== オブジェクトの構成 ===== オブジェクトの構成は次のようになっています。\\ GroupIDは全て1にします。 今回はスクリプトを使用しません。 {{vci:sample:joint:tutorial_cracker_2.png?400|}} ===== コンポーネント設定 ===== 各オブジェクトのコンポーネントは次のとおりです。 {{vci:sample:joint:tutorial_cracker_3.png?400|}} {{vci:sample:joint:tutorial_cracker_4.png?400|}} {{vci:sample:joint:tutorial_cracker_5.png?400|}} {{vci:sample:joint:tutorial_cracker_6.png?400|}}