====== Animation (UnityComponent) ====== オブジェクトをシーケンスに沿って動かしたりするのに使用するコンポーネントです。 ==== Unityマニュアル&チュートリアル ==== * [[https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-Animator.html | Animator Component (Unityマニュアル)]] * [[https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/animeditor-UsingAnimationEditor.html | Animationウインドウ (Unityマニュアル)]] ==== VCIで使用する場合の概要 ==== * **アニメーションとして使用可能なキーはオブジェクトのTransformとBlendShape"のみ"**です。 * VCIスクリプトを使ってアニメーションを再生する場合、下記リファレンスを参考にしてください。 * [[https://developer.virtualcast.jp/vci-docs/api/classes/ExportAnimation/index.html|ExportAnimation]] ==== プロパティーの説明 ==== ^ プロパティー ^ 機能 ^ | Controller | アタッチするアニメーターコントローラー | | Avatar | **※VCI非対応** 人型のモデルをアニメーションさせるのに使用します | | Apply Root Motion | **※VCI非対応** 有効の場合、アニメーションによってモデルが移動します\\ 無効の場合、スクリプトによってモデルの移動を制御します | | Update Mode | **※VCI非対応** Animatorの更新されるタイミング・使用するタイムスケールを選択できます | | Culling Mode | **※VCI非対応** アニメーションのカリングモード | ==== VCIサンプル ==== * [[vci/sample/animation/tutorial2 | VCIでアニメーションを再生する]]