-- 写真撮影用カメラのプレビューを表示する -- 写真撮影用カメラを生成 local cameraAnchor = vci.assets.GetTransform("CameraAnchor") local camera = vci.cameraSystem.CreatePhotographyCamera(cameraAnchor) -- プレビューを表示すべき GameObject に、"Display" という名前のマテリアルが割り当てられているとする local previewMaterialName = "Display" -- 写真撮影用カメラのプレビューのテクスチャを示すIDを取得 local previewTextureId = camera.GetCameraPreviewTextureId() -- ID を渡し、プレビューを表示する vci.assets.material.SetTexture(previewMaterialName, previewTextureId)