-- 写真撮影用カメラの位置姿勢を追従させるべき GameObject の Transform を取得 local cameraAnchor = vci.assets.GetTransform("CameraAnchor") -- 写真撮影用カメラを生成する local camera = vci.cameraSystem.CreatePhotographyCamera(cameraAnchor) -- 以後、変数 camera を通して写真撮影用カメラを操作できるようになる