-- ExportAudioSource.PlayOneShot -- -- root -- -> Cube -- -> AudioSource(Audio1というAudioClipが紐づいている) -- -> AudioSource(Audio2というAudioClipが紐づいている) -- 対象のExportTransformを取得する local cube = vci.assets.GetTransform("Cube") -- CubeにアタッチされているすべてのAudioSourceを取得する local audioSources = cube.GetAudioSources() -- VCI生成時に実行 -- Audio1を一度のみ再生する audioSources[1].PlayOneShot(1.0) -- PlayOneShotした音はStopしても止まらない -- audioSources[1].Stop()