local _hue = 0 function update() -- hueを毎フレーム0.01ずらす _hue = _hue + 0.01 -- hueが1を越えたらリセット if _hue > 1.0 then _hue = 0 end -- _hueの値を使ってColorを適用する local color = Color.HSVToRGB(_hue, 1, 1) vci.assets.SetMaterialColorFromName("CubeColor", color) end