local cube = vci.assets.GetTransform("Cube") --SubItem名をstring型で挿入します local rotSpeed = 1 --回転速度 function updateAll() -- 所有権にかかわらず全ユーザーで呼び出されます if cube.IsMine then -- 所有者が代表して移動させます cube.SetLocalRotation(Quaternion.AngleAxis( rotSpeed, cube.GetUp() ) * cube.GetLocalRotation()) end end