local cube = vci.assets.GetTransform("Cube") --SubItem名をstring型で挿入します local basePosition = cube.GetLocalPosition() --Cubeの初期座標 local speed = 0.1 --スピード local range = 0.1 --移動範囲 function updateAll() -- 所有権にかかわらず全ユーザーで呼び出されます if cube.IsMine then -- 所有者が代表して移動させます local addPosition = Vector3.__new(0,math.sin(vci.me.FrameCount * speed * range),0) --追加する位置 cube.SetLocalPosition(basePosition + addPosition) end end