--アセットの取得 local Gun = vci.assets.GetTransform("Gun") --UnityのObject名が「Gun」の物を Gun に取得。位置や回転を扱えるようにする。 local Bullet = vci.assets.GetTransform("Bullet") --UnityのObject名が「Bullet」の物を Bullet に取得。位置や回転を扱えるよう